昨日はPWCに新宿へ。
今回は夕方から用事があったので4試合のみ


(勝)
エスパーア―ティファクト(2-0)

(敗)
フェアリ-(0-2)
フェアリ―(1-2)

(引分)
エスパーア―ティファクト(1-1-1)


2種類しか相手にしてないですね。
フェアリ―2連チャンは流石に萎えました。


ト―タルで1-2-1。用事が無くともドロップを考える内容でした(笑)


ちなみにデッキはナシフさんのト―ストをまんまコピーした感じ。


高度なプレイングが要求されるので、普通以下の人は普通以下の結果になるものですね。分かります。


でも、1回でも勝てると楽しいものですね☆


今後、Jリ―グ(サッカー)も開幕したので、MTG参加数も減る感じになるけど、


MTGはかなり楽しい☆最低でも月一で参加できたらなと思います(・∀・)
どうも僕です。


先週のLMCは寝過ごし
FNMは魔の22時間労働のせいで断念など
最近MTGできてなかったのですが


会社の先輩の友達も出るということで、
久しぶりに東神奈川PWCに参加しました☆


今回は午後から予定があったので2試合のみ
デッキは不調気味のト―ストを解雇しラス系の白青コンで参加。



詳細↓↓

勝ち:ナヤビッグマナ(2-0)

(所感)互いに決め手に欠ける展開でしたが『連絡』『ジェイス』でアド稼ぎまくり勝ち。


ただ、相手の『ル―ンの光輪』や自軍のクリの貧弱さのせいで、
決定打に乏しく試合がかなり長引いてしまったのが反省点です。



負け:フェアリ―(0-2)

(所感)2/11五竜杯を制した感じのフェアリ―でした。

1戦目はマナが伸びずジェイスを通してしまい絶望的な展開。
早めに投了できた内容でした。

2戦目は相手の土地の伸びが悪く『連絡』が通ったり『苦花』除去できたりと有利に戦えた(と思う)のですが、


気づいたら大口に殴り殺され負け。


プレイング次第ではもう少しマシな戦いが出来たハズなので残念です。


結果は1―1。
初めて使ったデッキにしてはまずまずでした。


ト―ストに比べ決定打には欠けますが、
土地事故が少なく安定します。


まあ、PWが場に出たらかなり厳しい事は共通事項ですが、
そこは愛と気合いで何とかしたいと思います。


この不景気で予算も厳しいの状況です。
しばらくはこのデッキを煮詰めたいと思います。


リストは近々載せるので、
その際は皆さんに見て頂ければ幸いかなと思います。


読んで下すってありがとうございます。


でわでわ。
今日は代休で休み☆

昼間ずっとぐだぐだしてました。


せっかくの休みなのでFNMに参加したかったのですが、


今日は小学校のミニ同窓会があったので見送り。


代わりに、横浜イエサブにてム―ビル杯(非公認)に参加。


結果は3戦やって1ー1ー1。

勝ち:ト―スト

負け:ビッグマナ(大始祖入り)

引き分け:ト―スト


という感じ。

コントロールだらけでした(汗)


アラ―ラのオベリスク、出されるとキツいですね。


ちなみに、負けた試合の主な敗因は土地事故でした。
土地2で止まったままハンデスというorz

あと、大始祖に殴り殺されたのは哀れ(汗)



今から飲み会行ってきます。
明日のLMCに参加できるようほどほどにしておかねば。
会社の先輩宅でドラフト(コンフラ*3)を4人で3セット行った。

今までほぼ構築のみでドラフトは初めてだったのですが、かなり楽しかったです☆

普段構築で使われないようなカ―ドを使うのも楽しいし、


短時間で自分で考えたデッキが上手く回った時が快感でした♪


また、機会があればやりたいです☆


その後は構築のデッキをひたすら回してた。


普段、練習機会が少ないのでとても貴重♪

ちなみに
『残酷な根本原理』
って『急転回』されると対象自分になるのでしょうか?


『対戦相手1人を対象にする』とテキストにありますが、


どう対象が変わるのかどうなるのかちょい疑問です。



その後はオ―ストラリア戦見てました☆

ホ―ムでドローは微妙だったけど、

3位以下とは勝ち点差が広がったので、このまま2位狙いで頑張って欲しいものです。
今日は立川にて、
彼女さんと映画(マンマミ―ア)見たり、○○○したり、買い物したりしました。


んでその帰り、
新宿へ行き新宿アメ大会に出てきました☆


16人参加の3回戦スイスドロー。

デッキは前回試したトーストで、
大渦を外しウ―ナを再採用してチャレンジ。
他の代用カードは購入(審判人*1,流刑*3,流弾*2)



1戦目 ジャンドビ―ト ○×○


Game1 後手 相手1マリ
相手は「暴力的な根本原理」「ヘルカイトの首領」を軸に攻め勝つビ―ト気味のデッキ。

そん中「暴力根本」を通してしまい、ランデスされるも、
その後、ラスゴ,流刑で粘り、

残酷根本2連発まで繋ぎ勝ち。



Game2 後手
除去が追いつかず負け。
エスパ―チャ―ムを入れ替え忘れてました。



Game3 先手
残酷根本の返しにトップしたヘルカイトに殴られ10点ダメ―ジ喰らう。
かなり追い詰められたが、
その後はマナも安定し、除去andカウンター→ウ―ナで勝ち。


1-0

━━━━━━━━━━━━━

2回戦 白黒緑t青ドラン ○○


Game1 後手
1t教主→2tドラン→3tドランアタック、台所→4tドラン,台所アタックという好テンポで攻められ、
返しにラス打つが生き残った台所&樹上で殴られライフ3まで追い詰められる。

が、流刑→アジャニと引きギリギリのところで踏みとどまり、残酷根本→ウ―ナで辛うじて勝利。

序盤、相手の土地が3で止まっていたので助かりました。(相手のデッキに基本地形が無く、流刑のデメリット0でした)


Game2 後手
無難にコントロールし、根本→ウ―ナと繋ぎ勝ち。


2-0

━━━━━━━━━━━━━

3回戦 ト―スト(同型) ×○△

Game1 先手 自分1マリ 相手ダブマリ
序盤は有利かと思いきや、土地2で止まる。一方相手は少ない手札ながらもマナを伸ばし、自分が3枚目をセットした時、相手土地6でした。
その後も思うようにマナが伸びず、
根本原理を打たれ負け。



Game2 先手
ジェイスを場に出す事に成功☆

その後、粘られるがエキストラ5タ―ン目で(相手土地全タップ)
根本(5点)→アジャニ(3点)でどうにか勝利。



Game3

時間足りなくてドロー


2-0-1

━━━━━━━━━━━━━



全勝が1人だけだったので2位入賞し、
コンフラのパック×2貰いますた☆


大会で勝ってパック貰うのは初めてだったので、嬉しかったです。
まあ、パックの中身は微妙(レア:ゴブリンの壊し走り,成金グヮファ・ハジード)でしたけど(笑)



次回も入賞できるよう頑張りたいものです。

非公認大会でした☆
58人参加の6回戦スイスドロー



結果は1-3-1でした。

勝ち:青赤スワンアサルト(2-0)

負け:青緑t白ビート(0-2),赤白ヒバリ(1-2),5色ビート(0-2)

ドロー:フェアリー



今日は記録してなかったのでレポ省略。
6戦目は体調が思わしくなかったので帰りました。おそらくインフルではないので、その場にいた方はご安心下さい。




今回はトーストで参加したのですが、
代用カード(コンフラのみ)使用可だったので、
新しいカードを試してみました。



クリーチャー:7枚
4 熟考漂い
1 ナックラヴィー
1 エ―テル宣誓会の審判人(←群れドラ)
1 大渦の大天使(←ウーナ女王)



スペル:28枚
3 流刑(←糾弾)
3 神の怒り
2 否認
4 謎めいた命令
2 その場しのぎの人形
2 つっかかり
1 炎渦竜巻
3 エスパーの魔除け
3 火山の流弾(←ジャンドの魔除け)
2 復讐のアジャニ
2 残酷な根本原理
1 真髄の針


土地:25枚
1 ヤヴィマヤの沿岸
3 秘教の門
1 沈んだ廃墟
1 岩だらけの大草原
4 崩れゆく死滅都市
4 反射池
3 鮮烈な草地
4 鮮烈な小川
1 鮮烈な湿地
1 鮮烈な林
1 島
1 平地


サイドボード
1 くぐつ師の徒党
1 物語の円
2 霊魂放逐
1 否認
1 ジェイス・ベレレン
1 野生の跳ね返り
1 連絡
1 リリアナ・ヴェス
1 思考の粉砕
1 炎渦竜巻
2 バントの魔除け
2 真髄の針



試したのは大渦、審判人、流刑、流弾。


大渦は個人的に微妙でした。
もっとテストすれば良い成果も出そうですが、個人的にはウーナの方が◎です。


審判人は強かったです。エンチャント&クリーチャー壊せるし何でもできる子です。ただ、流刑が流行るとリムーブされる場面が多くなりそうなので、
「群れドラ」あるいはその他何かあるか・・・
どれを採用するかもう少し考えつつ試してみたいと思います。


流刑はフェアリー戦(霧縛り)青赤アサルト(スワン)で活躍しました。
今回は序盤で打つ場面が少なかったので、デメリットが感じられませんでした。


流弾は強かったです。赤白ヒバリ戦以外ではジャンドチャームより活躍した感じがします。打ち消されないのはかなり強力だしPWにも干渉できるのがとても良いです。


あと、新しくサイドに投入した「野生の跳ね返り」が良いアクセントになりました。まぁ、これ以上入れる気にはなりませんが(汗)
いつか「苦悩火」対し打つのが僕の夢です。



もう少し色々試してみたいと思います☆

東白楽FNM②

2009年2月6日 TCG全般
2週連続FNMに☆


前回と同じトーストで参戦。



1戦目 トースト(同型) ○○


Game1 先手 相手1マリ

序盤はひたすら土地のみの展開、
相手から仕掛けてきたが、
青命令×2なので凌ぎ、
返しに根本原理打ち勝ち。


Game2 後手
相手のエレンドラを針で防ぎ、
返しにリリアナ。
アド的に優位に立ち勝ち。


1-0

━━━━━━━━━━━━━

2回戦 ジャンドビッグマナ ×○△


Game1 後手
白マナが出ない状況で白い呪文ばかり引いてしまう切なさ。


Game2 先手
『思考の粉砕』を打たれてしまうが、
こちらも『思考の粉砕』を打つ事に成功。
その後はドロースペルが充実したこちらに分があり勝ち



Game3 後手
残り5分で決着が着くハズもなく。



1-0-1

━━━━━━━━━━━━━

3回戦 ト―スト ○○

Game1 先手
相手がニコル出してきてビビりました(
汗)
とはいえカウンターで処理し、その返しに根本原理で勝ち。


Game2 先手
アジャニ最終奥義起動で勝ち




2-0-1


━━━━━━━━━━━━━

4回戦 PWコン ×○×


Game1 後手
チャンドラー最終奥義起動で負け。起動10だと思ったら8でした。


Game2 先手
ミスは多かったが、アジャニ、ジェイス、リリアナ、根本原理と展開できて勝ち。


Game3 後手
相手がビ―ト気味になっていて負け。

除去糾弾のみの状況での静月はキツいです。




2-1-1

━━━━━━━━━━━━━



またまた、2-1-1です。同型相手に連勝できて良かったです☆

にしても、後半疲れてレポが適当になるのは何とかならないものか…

東白楽FNM

2009年1月31日
昨日は仕事場から近い場所で開催だったので、
2ヶ月ぶりにFNMに参加しました☆


前回と同じトーストでチャレンジ。



1戦目 トースト(同型) ×○×


Game1 後手

全体的に後手後手になり負け。


Game2 先手
根本原理で勝ち


Game3 後手 互いに1マリ
マナが寝てるところに「暴力的な根本原理」


0-1

━━━━━━━━━━━━━

2回戦 赤単ビート ○○


Game1 後手
土地6セットするまで白マナが出ない状況(初手に糾弾×2)
だったが、何とか粘り勝ち


Game2 後手
サイドから投入した「物語の円」が強くて勝ち。


1-1

━━━━━━━━━━━━━

3回戦 ユグドラシル ○×△

Game1 後手
ヒバリ×2で負け


Game2 先手 相手1マリ
サイドから投入した「真髄の針」がミスメメドウを無効化したり「くぐつ師の徒党」で相手の熟考釣ったりして勝ち。


Game3

時間足りなくてドロー


1-1-1


━━━━━━━━━━━━━

4回戦 赤単ビート ×○○


Game1 先手 相手1マリ
「反射池」「青黒フィルター」をキープしたら、
その後土地引かず負け


Game2 後手
相手が山*1で止まり勝ち。
すんごい事故り方だったので気の毒でした。


Game3 後手
根本原理まで粘り勝ち。


2-1-1

━━━━━━━━━━━━━



コントロール(特に同型)相手は疲れます(汗)


練習する時間あまりないけど、
徐々に慣れていきたいものです☆

新宿アメ

2009年1月25日 TCG全般
新宿アメ

昨日のLMCがあまり無残な感じだったので、
リベンジマッチのためガンダムと大河ドラマを諦め(録画済)
新宿アメニティの大会に参加。


デッキは5色トースト。
レシピはFinalsベスト4の方のコピーです。


*「復讐のアジャニ*2」は所持してないので、
「エルズベス*2」を代わりに入れました。



1戦目 黒緑エルフ ○××


Game1 後手

除去は引いたが、ドロー補助は引けず、
土地ばかり引き徐々に追い詰められていく。
(青命令の使い方も若干間違えましたorz)

が、ライフが5まで減ったところで「残酷な根本原理」で形勢逆転。

その後、うーな女王様が降臨し勝ち



Game2 後手
除去が間に合わず負け。
青命令も耳障りに消されました。。



Game3 先手
序盤は除去、カウンターで乗り切るも、
中盤以降、土地しか引かず(5ターン連続土地)
負け。



0-1

━━━━━━━━━━━━━

2回戦 赤単(ちょいと違った感じの) ○×○


Game1 先手 相手1マリ
良い感じに回り勝ち



Game2 後手
ライフは減っていくが、
良い感じに除去&カウンターを繰り返していく・・・

が、恒久の拷問が通ってしまい「根本原理」でもライフが回復出来ず負け



Game3 先手 1マリ
根本原理×2で勝ち。
相手があまり早くないタイプだったので助かりました。

1-1

━━━━━━━━━━━━━

3回戦 白赤ビート ○○


Game1 先手 1マリ
序盤を乗り切り長期戦に突入。
ライフ2になるも、根本原理でライフ回復&アドバンテージを得て勝ち。
後手だったら負けていた展開でした


Game2 先手 相手1マリ
サイドから投入した「真髄の針×2」「くぐつ師の徒党」が活躍。
「復讐のアジャニ」と「大立者」を無力化。

さらに相手のヒバリをくぐつ師で釣り→熟考*2が場に出て、
大きなアドバンテージを得て勝ち。


2-1

━━━━━━━━━━━━━




辛うじて勝ち越しました(汗)
コントロール系は使いなれてないので、長期戦でかなり疲れますね(・∀・)


でも、パワーカードがいっぱい使えて楽しいです☆
しばらくはこんな感じで頑張っていこうと思います。。





*お知らせ
リンクさせて頂いた皆様へ
連絡せず勝手にリンクさせて頂きました(汗)
こんな自分ですが、今後とも宜しくお願いいたします☆

LMC

2009年1月24日
今回は一人で行ってきました☆

ちなみにLMCは初です。



1戦目 白(t赤)キスキン ××

Game1 後手
とんでもないミスを犯し負け↓↓


(相手)ライフ10
ハンド:1(除去ではないとの事)
場:6体(ブロック可3体)

(自分)ライフ3
ハンド:黒命令,野蛮な大地
土地:8枚
場:カメコロ,キッチン,大口

普通なら黒命令(x=6)でライフlose&畏怖(キッチン)で勝ちの場面でしたが・・・・



畏怖のモードの存在を忘れてしまい、投 了 し ま し た !!

勝ちゲーム逃しましたねと相手の方に教えて頂き気付くという間抜けさorz



Game2 先手 1マリ
土地2で止まる。
3枚目(樹上の村)が出た頃には
復讐のアジャニが出てきて土地が機能せず終了。


0-1

━━━━━━━━━━━━━

2回戦 羽軸トゲ+ドイルド ××

Game1 先手 相手2マリ
土地3枚あったので安心してキープしたんですが、
よくよく考えてみると・・・

「沼,反射*2,雲打ち,肥沃な大地,カメコロ,ジャンドチャーム」

緑マナ0なので何も出来ず・・・キープ後に気付きましたorz

その後も土地を引かず、「大爆発の魔導師」で土地を破壊するぐらいの抵抗しか出来ず、
3枚目の反射池を引いた次のターン

無限パンプした羽軸トゲに攻撃され終了。
マリガンしとけば良かったな~。



Game2 後手
全体除去引かず、ドイルド,羽軸トゲがあっという間にご登場。
やっと引いた赤命令も、
当然の如くカウンターされあえなく投了。


0-2

━━━━━━━━━━━━━

3回戦 白単キスキン ××

Game1 先手
1回戦のgame1とほぼ同じ状況(ハンドには黒命令)
今度は間違えないようにと、ライフlose&畏怖を選ぶが、相手の方からご指摘が、
「プロテクション(黒)で対象に(畏怖の)なりませんよ」

そう、僕の場にはカメコロ*2のみだったにです(・∀・;)
まぁ、どっちにしろ負けの場面でしたがなんとも恥ずかしい感じでしたね。



Game2 先手 相手1マリ
ジャンド×3打つが相手の展開に追いつかず負け、
もう少し効率よく打てば良かったかな~。と後悔してます。

0-3

━━━━━━━━━━━━━

4回戦 グリクシスフェアリー(ツキカゲさん)×○×


Game1 先手
土地×2で止まり何もできず終了。

Game2 先手 1マリ
大爆発の魔導師が良い感じに刺さり、
相手のスピードが緩くなる。
その後、ヴェンディリオン三人衆で雲打ちを抜かれるが
返しで出したカメコロと大口でクリーチャーを除去しつつ場を制圧しそのまま勝ち。



Game3 後手
2ターン目の「苦花」以降よく覚えていません


0-4

━━━━━━━━━━━━━


あえなくドロップ!!!


初のLMCは何とも哀れな結果で終わりますた。


前回に比べ土地の事故も多かったのですが、
細かいところでのプレイミスも多かったのでそれが敗因かなと、


土地の事故は編成を若干変えたのが原因でしょう↓↓
(森1→沼1、カープルーザン*1→黄昏*1のぬかるみ)

ちょっとした変更ですが、「沼」が「森」ならばと何度思ったことか・・・


普通に「炎渦竜巻」で良かったのですが、
前回のブレンタン恐怖症から「蔓延」に変えてしまったのが原因なんですよね。


ちなみに今回ブレンタンは一回も出現しませんでした。
しかもタフネス2以下しか対応できないのもかなり不便だと、
外した後ようやく分かりました。



竜巻さん、別れてすいません。
そして黒命令さん・・・理解を示さずごめんよ。



って感じです。

行ってきました☆
参加者77人7回戦スイスドロー(スタンダード)
前回の日記に載せたジャンドビッグマナで参戦しますた。。


初レポです。


おかしな表現もあるかもですが、
初心者の戯言だとご容赦下さい(汗)



1戦目 白赤キスキン ×○○

Game1 後手 相手1マリ
全体除去を引かず、相手の展開力に負け。

Game2 先手
根本原理でアドバンテージ稼いで勝利。

Game3 後手 1マリ
相手の回りが良くなく、その間に根本原理×2勝ち
その後、相手の方にサイドの変え方やプレイングについて
指導して頂きました。
まだまだマジックの事が分かってないと痛感しましたが、
せっかくなので参考にして次から気をつけたいと思います。

1-0


━━━━━━━━━━━━━

2回戦 白タッチ赤キスキン ○××

Game1 後手
除去祭りで勝ち

Game2 後手
全体除去引かず、引いた頃にはブレンタン・・・

Game3 先手
大量に展開力+アンセムで強化され負け。ヒバリもキツイです。


1-1

━━━━━━━━━━━━━

3回戦 白赤トークン ○○
東白楽のFNMで何回かお相手して頂いた方との対戦。

Game1 先手 1マリ
ガラクを早い段階で出せたので、
早いターンに根本原理と雲打ち×2を出せたおかげで、
アジャニ+幽体トークンを除去でき勝ち。


Game2 後手 相手1マリ
ブレンタン×2が出てきて、全体除去が無駄になるが、
後続にも除去が大量にでてきて勝ち


2-1

━━━━━━━━━━━━━

4回戦 白赤ヒバリ ○××


Game1 後手
炎渦竜巻、赤命令、緑命令がいい感じにかみ合い勝ち



Game2 後手
イーオスで大立者とブレンタンが・・・
大口でブレンタンばかり破壊してたら他の生物(大立者など)に殴られ負け
ブレンタン恐怖症なのかな~。


Game3 先手
森×2+肥沃な大地×2が長く続く。
ガラクがいたので8マナまで出せたので、
調子に乗って根本原理しようとしたら緑が多すぎて赤黒が足りないというミス。

しかもその後根本原理出せたが、
破壊するものを間違えて大立者が戻ってきてしまいますたorz

×:ヒバリ,大立者,高地
○:ヒバリ,高地×2

○でもほぼ負けなんですけど、まだ芽はあったと思う。
未熟って怖いなぁ。

2-2

━━━━━━━━━━━━━

5回戦 ジャンドビッグマナ


Game1 先手 相手2マリ
カメコロを早いターン出せたがミス(2/2クリーチャー+ジャンドチャ―ムの2点ダメージ)
で死亡

まぁ、よくよく考えたらプロテクション(黒)で死なないはずなんですね・・・。
といっても炎渦竜巻だったら死んでた訳なので次回以降は注意しないといけませんね。

そんなミスもありましたが、大爆発などのランデスが刺さり
アドバンテージで上回り勝ち。


Game2 後手
「肥沃な大地」付きの土地を破壊されマナ事情がかなり厳しくなる。
外すべきだったかな?


Game3 先手 1マリ
相手の「くぐつの徒党」で墓地にいた大爆発やギャンコマを使われ負け。
「くぐつの徒党」強い!!


2-3

━━━━━━━━━━━━━

6回戦 緑黒エルフ
この方も東白楽のFNMでよく当たります。
大会でもよく対戦し今回もあるかな~と思ったらホントに実現しました(笑)

Game1 先手 相手1マリ
全体除去は引けなかったが、
大爆発,叫び大口が上手く刺さり、
カメコロさんが降臨し勝ち。


Game2 後手
炎渦竜巻×2が上手く刺さり序盤は有利に進める。
終盤除去が切れたが、
カメレオン+ガラクトークンのオーバーラン発動で勝ち。

3-3

━━━━━━━━━━━━━

7回戦 青白パーミッション


Game1 先手
序盤はビート出来ましたが、
メインがソーサリーばかりだったのでかなり打ち消されました。
追い詰められましたが、ダメ元で放った不敬の命令(X=8)が奇跡的に通り、
ライフlose+リアニメイト(雲打ち)でちょうどに10点削って勝ち。


Game2 後手 相手1マリ
前試合と同じく打ち消しが多かったのですが、
最後は5/5の樹上の村(ジャンドチャームで+1/1×2つけた)でビートし勝利。

4-3

━━━━━━━━━━━━━





大会出場6回目にして初の勝ち越し♪
初戦勝利も初めてだったので嬉しいですね。


上記の2点は今年の目標だったので、
早くも達成しましたぁ(ノ・∀・)ノ


まぁ、低い目標なんですけどね。
新しく設定しないと・・・。


あと、5戦目の方に勧められた「くぐつ師の徒党」入れてみたいと思います☆

初日記☆

2009年1月15日
MTG専用日記始めました。


今週はチーム戦で盛り上がりそうですが、
それには出ず(笑)


日曜のPWCに出ます。
先輩のお友達と出る予定なので楽しみです♪


昨年までは白黒トークン
年始はドラン(イーオス入り)を使っていましたが、
今回はジャンドビッグマナで出る感じです。


以下はレシピ



(メイン)
生物(16)
4 大爆発の魔道士
3 台所の嫌がらせ屋
3 カメレオンの巨像
3 叫び大口
3 雲打ち

呪文(20)
3 野生語りのガラク
4 肥沃な大地
2 焼夷の命令
2 原初の命令
1 不敬の命令
3 炎渦竜巻
3 暴力的な根本原理
2 その場しのぎの人形

土地(24)
3 樹上の村
4 野蛮な地
4 反射池
2 火の灯る茂み
1 黄昏のぬかるみ
2 偶像の石塚
2 カープルーザンの森
2 ラノワールの荒原
1 硫黄泉
1 山
2 森


(サイド)
1 叫び大口
1 雲打ち
2 包囲攻撃の司令官
3 若き群れのドラゴン
4 猛牛の目
4 ジャンドの魔除け



ランデスを多く入れたタイプです。
まぁ、ネット見てあったレシピをほぼ丸コピーした感じですが(汗)

違うのは土地の配分と
黒命令が入っているぐらい。

黒命令投入の理由はイラストが好きだからです。
「カパッ」っとあいた口がたまらないという(笑)




日曜まで練習する時間がないのでぶっつけ本番ですが、


1回は勝てるよう頑張りたいと思います。
大会終わったらまた日記に書きたいと思います。


それでは、萌やすみなさい。

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